Für einen Möbelhersteller kann die Erstellung eines Katalogs zeitaufwändig und teuer sein. Zunächst müssen die Möbel in allen abzubildenden Farb- und Materialvarianten physisch hergestellt werden.

Möbel-3D-Rendering der Konsolenbar von Renato Callegari aus Holz und Gold in dunkler Atmosphäre
Möbel 3D-Rendering Vorderansicht der Konsolenbar aus Holz und Gold von Renato Callegari
Möbel-3D-Rendering der Konsolenbar aus Holz und Gold mit geöffneten Türen von Renato Callegari

Zweitens müssen die Möbel ins Studio gebracht werden und ein Fotograf muss engagiert werden. Drittens müssen, falls Fotos in einer bestimmten Umgebung gewünscht werden, die entsprechenden Locations gefunden oder ad hoc im Studio aufgebaut werden.

Das Unternehmen Renato Callegari war jedes Jahr mit solch hohen Kosten, einem enormen Zeit- und Logistikaufwand konfrontiert. Unser Treffen mit dem Gründer des gleichnamigen Unternehmens aus Brescia markierte einen Wendepunkt in diesem Prozess.

Möbel 3D-Rendering der Konsolenbar, detailliert signierte Holz- und Metallteile von Renato Callegari

Die Bilder dieser Konsolenleiste stellten einen uns vorgeschlagenen Test dar, um zu beweisen, dass virtuelle Modelle und Renderings bis ins kleinste Detail fotorealistische Qualität erreichen können. Dank ihnen begann unsere Zusammenarbeit, die zur Produktion des Gesamtkatalogs 2018 führte.

Möbel-3D-Rendering der Konsolenbar aus Holz und Metall in detaillierter Form für Renato Callegari

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